《等级与权力》核心设定――不同于各种异世界番的魔族
由来:善良或是邪恶的灵魂死后被死神选中就会变成魔族。
能量解放度:生前没有解放的所有能量都会成为魔族时期解放的能量(所以很多强力的魔族生前反而很废物:生前全盛态都不会,变成魔族后解放态都看不起),通常是总能量数的60%~90%,比他们生前高多了
(相关资料图)
平均LOF:45~46左右,是神族以外平均实力最强的种族
外貌特点:
1、恶魔:这倒是和各种番剧里的魔族长得差不多。例:西塔、哈夫偌
2、使魔:类似其它番剧里天使和恶魔的结合体,但主要更像恶魔。例:晨光、梦星
以及还有魔印会刻在额头,但是除了其他魔族或者神族之外都看不见。PS:白羽就因为不知道对面魔印长啥样被坑了。
能力特点
无论是恶魔还是使魔,他们基本上都会有个魔印。魔印是魔族的象征,除了少数神族的护使之外,失去魔印会直接死。魔印通常也代表一个魔族的最强技能或者重要特性,所以一般也不会有重复的魔印(目前所知道的重复的魔印只有三人共同拥有的“枷锁”)。
其次,恶魔因为是生前没有使用的能量构成的,所以能量和能压都特别高。而且因为魔族的身体是纯能量体,也不会被侦查到,所以除了一些想呆着人间生活的,其他魔族都不会分形态。
性格特点
所有的魔族没有一个是好说话的,都是听别人说两句就不理他了。所以不知道读者大大有没有发现,文章开头写“善良或邪恶”,那善良的灵魂怎么不好说话呢?因为大多数魔族的性格和生前并不一样――主要看死神的心情。
恶魔通常都是腹黑、有野心的人――不过有死神的限制闹不出太大的事。至于使魔,他们通常很傲娇,喜欢非说不喜欢,爱帮助别人却非说讨厌这种事――你想想傲娇有好好听人说话的吗?
最后是特殊的护使,他们确实是能够保留生前的记忆和性格的
戏份
遗留传说篇出现的不多――因为用的是ut世界观。
隐忍篇逐渐高光。
种族之战篇是魔族主场――因为云义旅的大部分成员都是魔族。
外传追忆篇出现的魔族也比较多。